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노루발편집

안녕!
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노루발

나는 노루발이고, 이 바보같은 공동 제작 프로젝트를 맨 처음 생각해 낸 얼간이입니다. 가끔씩 심심하면 대차게 비웃어 주세요, 우리는 모두 수평 관계이니, 거창한 팀장 따위는 되고 싶지 않은데 누가 시켜 준다고나 했냐? 그건 그렇고 이 프로젝트, 아무도 안 온다고 하면 어쩌지? 으어억..

나는 보통은 프로그래밍을 합니다. Visual Basic 6이 내가 다룰 수 있는 프로그래밍 언어이며, C와 Python도 아주 조금은 하며, 요즘은 Python을 파고 있어요. 이 프로젝트도 Python으로 진행했으면 하는 작은 바람이 있어요. 프로그래밍 외에도 그림을 그리기도 하는데 높은 수준의 그림을 기대하면 매우 곤란합니다. 이 이전에도 몇 번 게임을 만들어 본 적은 있으나 그리 자랑할만한 수준은 안 됩니다. 만들다 중간에 그만두게 된 것들도 무척 많고요. 저는 그 이유가 재미있게 만들지 못해서라고 생각합니다. 재미있게 만들지 못한 게임을 사람들이 재미있게 해 줄 리도 없으며, 만드는 게 재미가 없고 월급 받고 만드는 것도 아니니, 세월아 네월아 만들다가 결국은 수장되는 겁니다. 풍덩! 하지만 재미있게, 만들고 싶은 게임을 모두 함께 만들어도 이런 일이 일어날까요? 음, 저도 사실 회의적이지만, 일단 해보죠. 해봐도 잃을 건 없으니까요. =)

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Voilà!

다음은 내가 좋아하는 것들입니다:

  • 음악
    • 데스 메탈(Arch Enemy랑 Dominia)
    • 게임 OST(포탈 노래 너무 좋아요)
    • 영화 '반지의 제왕' OST
    • 클래식(차이코프스키의 '1812년 서곡')
  • 그림 그리기
  • 말도 안되는 농담 지어내기
  • 가이 포크스 가면을 쓰고 세계 정복의 꿈 꾸기

언젠간 포탈같은 스토리를 가지고 감동을 가진 스토리의 게임을 만들고 싶어요, 꼭 감동적이지 않더라도, 게임을 클리어한 뒤 벽장 속에 넣고 벽장 문을 잠궈버리지 않고, 가끔씩 꺼내 보는 그런 게임이랄까?

네이트온은 norubal29a@nate.com 입니다. 카카오톡 같은 거 못함. 아직 그런 기기 없어서... 블로그는 blog.naver.com/22cenboy

한마디 편집

  • 위키 만들었다. 사람들이 와 줄까.. 일단은 이것저것 좀 베이스를 정리한 다음 사람들 불러야지. 내 친구들 부르고, 친구들 보고 친구의 친구도 불러달라고 해야겠다. 사람 많이 오면 좋겠다. 사람이 너무 많아도 문제지만(7명정도가 이상적이라 생각중) 지금은 사람이 너무 없어서 슬픔.. --노루발 2012년 2월 16일 (목) 05:10 (UTC)
  • 십자수 하고 있습니다. 시간 때우는 데는 그만이네요. 앉은 자리에서 3시간이 훅 감. --노루발 2012년 2월 17일 (금) 02:06 (UTC)

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